本作的动作系统比起以往作品有了很大的改动,取消了传统的在口键普通技后接△键蓄力攻击的连击系统。取而代之的三种不同的攻击系统:一是应敌人当前状态衍生出各种攻击动作的"易态连击系统"。而“易态连击系统“又由以下四种攻击系统构成:

流水攻击

按口键就能发动的连续攻击,依据敌人处于通常、腾空、倒地等不同状态

时攻击动作会随时进行变化。通过迅雷不及掩耳的连续攻击对敌人造成巨大伤害。

反应攻击

按△键发动,依玩家与敌人状况、时机变化成不同的攻击招式。可以制造出对玩家有利的局面。大致分成以下几种:

反击 对准备攻击自己的敌人进行反击。

驱离攻击 能将附近敌人击飞一段距离的攻击。

冲刺攻击 一口气从远处逼近敌人的攻击。

击落攻击 能将空中的敌人打落到地面的攻击。

破防攻击 可破解敌人防御的攻击.

奇袭攻击 在未被敌人察觉的状态下,突然靠近敌人给予巨大伤害的攻击.

终结攻击 对敌人给予一定程度的伤害后发动的终结技

触发攻击

对敌人附加不同状态的攻击,用R1键配合x/口/△键发动,在命中敌人后可以继续发动流水攻击使出对应的招式。

特殊攻击

R1+。可以发动每名武将各自固有的强力攻击。

简单体验一骑当干爽快感的连击技巧

比如“破防攻击(反应攻击△)→连续攻击(流水攻击口)→挑空(触发攻击R1+△)→追击(流水攻击口)→对倒地敌人的攻击(反应攻击△),就是一套典型的利用“易态连击系统“发动的连续技,将这些攻击招式交互活用切换,能够体验自由自在流畅不间断的攻击动作与一骑当千的快感。